![]() |
![]() |
contact |
![]() |
ISHIKAWA
Ou diagramme de
cause/effet
|
|
Peut suivre un pareto qui détermine quel est le problème à traiter But : Mettre en évidence toutes les causes possibles d’un problème. Démarche : Ne pas chercher à aller à la solution tout de suite Vérifier que les causes originelles ont bien été trouvées (*). Confronter les causes potentielles aux faits réels. Si doute sur plusieurs causes potentielles voter pour déterminer les axes prioritaires
(*) Règle des 5 pourquoi
Il permet à une équipe d'identifier, d'explorer
et de visualiser les causes possibles liées à un
problème (un effet). Utilisé pour orienter les
recherche de l'équipe, il focalise le groupe de travail sur
les causes et non sur les symptômes.
Pour sa mise en oeuvre, le groupe réalise un remue
méninges puis classe les causes potentielles par famille de
causes. On utilise souvent le 5M (ou 6M en ajoutant la mesure) pour
effectuer ce classement par typologie de causes. La classification peut
tout à fait être adaptée à
la réalité de l'entreprise.
Il faut toujours l'avoir en tête, même pour un
problème qui semble bénin pour bien aller sur la
bonne cause (éviter de retraiter en permanence les
mêmes problèmes)
Comment l'utilise-t-on?
- Définir avec précision l'effet
(QQOQCP);
- Tracer le diagramme avec les 6 familles
probables, (Main-d'oeuvre, Matière
Machine/Matériel, Méthode, Milieu et Mesure);
- Recenser toutes les causes probables (remuméninges ou
brainstorming);
- Les représenter sur le diagramme;
- Leur attribuer un poids de probablité ou
réalisme pour connaître la
véritable cause liée au problème
analysé.
Il peut également être utilisé pour
rechercher les ressources à mettre en oeuvre pour provoquer
un résultat (effet) et les corrélations pouvant
exister entre elles.

La difficulté d'utilisation de cet outil, réside
principalement dans le choix de l'unité de mesure,
permettant de « peser » chacune des causes afin de
déterminer à partir de critères
précis et chiffrés, la ou les causes ayant
engendrée le problème (l'effet).
Une méthode simple est de donner aux personnes du groupe la
possibilité de "noter" ce qui leur semble de plus probable
à 3 points, ce qui est un peu moins probable à 2
points et une dernière cause potentielle à 1
point (1 seule fois pour chaque notation); sont retenues les causes qui
ont le plus de points.
A quoi sert-il?
Ce diagramme permet de décrire les causes, les variables
d'un processus ; il est visuel et permet de ce fait, d'obtenir une vue
d'ensemble du système
analysé.
Exemple :